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ボーン階層の名前を変更/Rename Bones Script

JP: このスクリプトは、ソース アーマチュアのボーンへの近さに基づいて、宛先アーマチュアのボーンの名前を自動的に変更する Unity ツールです。 名前がピリオド (".") で始まるボーンである隠しボーンは、両方のアーマチュアで無視されます。 EN : This script is a Unity tool that automatically renames the bones of a destination armature based on their proximity to the bones of a source armature. It ignores hidden bones, which are bones whose names start with a period ("."), in both armatures.

ボーン階層の名前を変更/Rename Bones Script
JP: このスクリプトは、ソース アーマチュアのボーンへの近さに基づいて、宛先アーマチュアのボーンの名前を自動的に変更する Unity ツールです。 名前がピリオド (".") で始まるボーンである隠しボーンは、両方のアーマチュアで無視されます。 EN : This script is a Unity tool that automatically renames the bones of a destination armature based on their proximity to the bones of a source armature. It ignores hidden bones, which are bones whose names start with a period ("."), in both armatures.

変数/Variable

方法/How To

利用規約/TOS

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